Comme le savent les plus attentifs d'entre vous, le prochain FWD aura pour thème (non obligatoire) les Eldars. Il s'agit des Eldars sous toutes leurs formes : Eldars des vaisseaux-mondes, Eldars Noirs, Exodites, Arlequins, etc... Parce qu'on n'est pas des petits joueurs, le FWD ne retracera rien de moins que l'histoire complète de la race Eldar depuis la Chute jusqu'à l'apothéose finale de la Rhana Dandra, ultime bataille contre le Chaos. En effet, la race Eldar est condamnée à une lente extinction depuis qu'elle a inconsciemment créé Slaanesh. Tous leurs actes et faits d'armes ne visent qu'à gagner du temps avant leur disparition. Vous aurez, au cours du FWD, l'occasion de jouer certaines batailles célèbres de la race Eldar, et de contribuer à repousser leur tragique destin. Ou au contraire à le précipiter si vous jouez leurs ennemis. Tous les joueurs sont encouragés à sortir leurs méprisables zoneilles pour l'occasion. Après tout, puisque GeuWeu réécrit continuellement le fluff à sa guise, pourquoi ne pas laisser l'empreinte de la FeuWeu dans le fluff ? Vous aussi, venez jouer l'apothéose de la race Eldar.

 

QU'EST CE QU'ON AURA COMME PARTIES FLOUFFE A JOUER ?

Je vous laisse lire un peu de flouffe :

 

QUELLES ARMEES SERONT FLUFFIQUES ?

Coté Eldar : Comme dit, tout est bon dans le cochon. Vous pourrez par contre tenter de foutre un thème à votre armée, plutôt que de la composer des sempiternelles mêmes gurines. N'hésitez pas à exposer ici même votre idée (Wild Riders de Saim-Hann, Force de Frappe d'Ulthwé, Ost Fantôme d'Iyanden, pirates Eldars, tribus Exodites, troupes d'Arlequins, autres...) pour qu'on discute de sa faisabilité et d'une éventuelle adaptation des règles. Les Eldars Noirs pourront également être joués puisque leur destin et celui des Eldars sont liés. Pour ceux qui souhaiteraient réaliser des armées atypiques (tels Exodites ou Arlequins, par exemple) des Codex seront mis à disposition pour vous guider. Ils ne sont cependant pas une fin en soit et chacun est libre d'adapter les règles à ses bricolages (avec validation si vous sortez du carcan des règles officielles). Par exemple, Freg envisage de suivre le codex tyranide pour jouer ses exodites. Cette démarche est tout à fait dans l'esprit. Pour les adversaires : D'une manière générale, chaque race pourra s'opposer aux Eldars, puisque les batailles retraceront tous les conflits traversés au cours des millénaires. Les armées de Slaanesh seront particulièrement appréciées. Les armées pré-hérésie pourront être jouées pour représenter la période immédiatement après la Chute (la Grande Croisade a pu être entreprise grâce au calme ramené dans le Warp par la naissance de Slaanesh). Les grosses bastons opposeront les Eldars au Chaos d'une part et surement à l'Imperium d'autre part (à confirmer suivant les inscriptions).

 

LES PARTIES MULTIJOUEURS

La traditionnelle grosse partie multi-joueurs du dimanche sera la Rhana Dandra, ultime bataille scellant le sort de la race Eldar, contre les Forces du Chaos. Les armées les plus belles, les plus fluff et les plus emblématiques du FWD seront utilisées pour cette bataille, tant du coté Eldar que du coté Chaotique. La sélection se fera par mézique à coups de triques. Je favoriserai bien sûr de manière éhontée les gens qui se seront impliqués ainsi que mes potes, donc faut être gentil. Une seconde grosse baston sera organisée en parallèle opposant les Eldars à l'Impérioume (probablement puisque généralement surreprésenté). Le conflit en question n'est pas encore choisi et sera de moindre importance, mais permettra en gens frustrés de Rhana Dandra d'avoir leur apothéose aussi.

 

ET SI JE NE VEUX PAS JOUER ELDAR ?

Pour ceux qui ne souhaitent pas participer au FWD avec une armée Eldar mais qui voudraient tout de même s'impliquer (et aussi pour les joueurs Eldars, hein), il est possible de réaliser les personnages spéciaux qui participeront à la Rhana Dandra. Ceux-ci peuvent être les figurines officielles de GW ou de savantes conversions. L'objectif est d'avoir des personnages hauts en couleurs, aussi portez vous volontaire si vous êtes motivés pour faire un travail de qualité. La liste des persos à réaliser est la suivante : Les seigneurs phœnix : Asurmen, Maugan Ra, Karandras, Fuegan, Baharroth, Jain Zar L'Avatar (idéalement un modèle FoWo) Lucius Fabius Bile (et éventuellement sa suite) Arhiman La réalisation d'un personnage ne vous assure hélas pas de participer à la Rhana Dandra, mais votre figurine y participera toujours, pour le coup. Et ça fait une bonne entrée au Gretchin Doré. Pour la Rhana Dandra, les adversaires des Eldars seront les Forces du Chaos (SM et démons). Les forces de Slaanesh seront tout particulièrement appréciées.

 

ET COMMENT CA VA SE PASSER ?

Ca va bien se passer.

 

NAN, MAIS EN PRATIQUE, JE VEUX DIRE ?

Le principe du FWD ne change pas. Chacun peut jouer avec le joueur de son choix contre les adversaires de son choix, au moment de son choix. Des scénarios optionnels seront proposés pour mieux représenter les batailles Eldars. Certains conflits majeurs pourront être joués tout particulièrement. Ces parties seront organisées mais s'adresseront aux volontaires. A la fin de chaque partie, les joueurs sont libres d'impacter leurs résultats ou non dans le cadre de la campagne. De plus, l'implication des joueurs sera récompensée par un Indice Fluffique qui leur permettra de peser davantage dans l'histoire. Enfin, en fonction de l'avancée de la campagne, certains avantages stratégiques pourront être octroyés à certains camps. Ils sont optionnels et peuvent toujours être refusés par des adversaires peu désireux de jouer avec. Certains joueurs seront sélectionnés pour participer aux grosses bastons (s'ils sont volontaires, oeuf corse). Bien sûr, l'implication dans le thème jouera un rôle dans cette sélection, ainsi que le travail de modélisme (conversion et/ou peinture) sur les armées (ben ouais, un des objectifs est quand même d'avoir de belles photos pour le site vert, vitrine de la FW). Que les gens motivés ne manquent pas de se signaler, il y a du boulot à faire, tant sur les décors (qui se sent de faire des mondes Eldars ?) que sur les figurines (ouhé, les exodites d'OldBlood) en passant par un poil d'organisation...

 

 

nb : Et en matière de références sur le flouffe, si vous voulez en savoir plus sur ces conflits ou les raisons derrière (genre "mais comment un type a pu voler un bouquin dans la BL?"), léon vous conseille :
- votre grobouquin noir 4Ok,
- le Codex Imperialis (le contenu est sur Taran),
- vos codices zoneilles (principalement seconde et dernière édition),
- Horus Ascenseur et Fulgrim, les romans de l'Hérésie,
- la trilogie Inquisition War (aka Jaq Draco contre les mouflonnes naines) de la BL,
- les sources diverses sur armaguidon (codex, artbook "les guerres d'Armageddon),
- les sources diverses sur la Croisade qui Porte Malheur (codex et roman éponymes).